
De Game of Thrones inledande krediter skapades med ett mycket specifikt syfte i åtanke.HBO
Game of Thrones är tillbaka, mina damer och herrar, även om vi är ganska övertygade om att ni inte behövde berätta det för er. Under mer än sju säsonger har fansen bevittnat alla typer av rygghugg, politisk jockey, skiftande lojalitet och övernaturliga hot. Älskade karaktärer har tappat huvudet, och utskällda karaktärer har följt med dem i den stora drakgropen på himlen. Genom det hela har vi haft en konstant: showens ikoniska öppningstexter. Kompositören Ramin Djawadis spännande temalåt är naturligtvis en favorit hos fans, men den detaljerade animeringen av showens nyckelplatser är grunden från vilken vår grundläggande förståelse av denna fiktiva värld har flödat. Faktum är att själva strukturen av Game of Thrones hade sett helt annorlunda ut om det inte varit för de krediterna.
6 juni tecken
Angus Wall, en filmredaktör och titeldesigner, och Kirk Shintani, chef för CG för a52 och Elastic, animations- och visuella effektstudiorna bakom seriens inledningstexter, avslöjade att showrunners David Benioff och D.B. Weiss lekte initialt med en helt annan inställning för Game of Thrones —en som kan ha orsakat mer skada än nytta för den nu rekordstora serien.
De sköt piloten och insåg att det fanns en viss förvirring där saker hände i den här världen som de hjälpte till att skapa, berättade Wall för Startracker. Så vi piskade ihop dessa nedåtriktade och smutsiga animerade serier av kartor som gick mellan scenerna för att ta dig från platsen du lämnade till nästa scen. Vi insåg snabbt att detta var oerhört störande i en narrativ mening, men det lyfte fram problemet som alla fantasyshower har: Om det inte är i världen vi lever i, hur vet vi var olika platser finns?
Det blev snabbt uppenbart att titelsekvensen kunde spela en användbar roll för serien, agera som en legend, eller kartan du hittar i början av de flesta fantasyböcker. När det inblandade kreativa teamet kom fram till att öppningstexterna kunde utföra samma pragmatiska funktion, hade de ett uppdrag att skapa representationer av showens platser på ett visuellt fängslande sätt.
Vi började med referenser från produktionen, berättade Shintani för Startracker. De försåg oss med massor av fotografi och konceptkonst för de platser som vi ville bygga för säsong 1. Utifrån det kunde vi förstå hur platserna såg ut och hur vi skulle kunna anpassa dem för att passa vårt formspråk. Vi tillbringade en hel del tid på att utarbeta hur varje plats skulle se ut, så konceptkonst var oerhört viktigt. Vi provade många olika utseenden, stilar och strukturella komponenter.
vad är stjärntecknet för den 28 september
Shintani och Wall tog ledtrådar från olika källor, från den primitiva men eleganta mekaniken i Leonardo DaVincis design till steampunkens visuella industriella kugghjuls- och spakarestetik. Det var absolut nödvändigt att de animerade representationerna på skärmen bestod av endast material du skulle hitta i själva showen, som metall, trä, pergament, läder och glas. Teamet har skapat närmare 30 unika versioner av öppningstexterna under de första sju säsongerna.
vad är stjärntecken 9 juli
Jag tror att utmaningen alltid är att ta reda på hur vi kan lägga till nya detaljer och blomstrar som kommer att glädja tittaren, sa Wall.
Shintani tillägger att deras mål alltid har varit att underhålla och informera tittaren medan den tjänade som ett mikrokosmos för den vidsträckta serien, och efter säsong 8:s fullständiga omdesign, som innehöll den brutna väggen och den försiktiga undersökningen av King's Landing och Winterfell, skulle många hålla med om att de har åstadkommit detta uppdrag.
Säger Shintani, jag känner att vår huvudtiteldesign exakt återspeglade den ständigt expanderande världen av Game of Thrones , och vi kunde förmedla showens episka omfattning.